《七日世界:禁区》《无尽长梦》抢先体验公告 七日世界禁区模式攻略
亲爱的超越者们:
感谢无论兄弟们一直以来对《七日全球》的支持和信赖。大家始终致力于为玩家带来充满深度和创造的超天然生存尝试,大家很高兴地给大家公布:大家将于5月22日开始七日全球PVP最新玩法《七日全球:禁区》和最新剧本《无尽长梦》的EA(抢先尝试)测试,诚邀各位成为首批寻觅者,共同见证奈科特大陆的新危机和新也许。
一、核心方法和决定因素制度
最新玩法《七日全球:禁区》和新剧本《无尽长梦》均将于5月22日开始EA抢先测试。
请注意,目前测试内容仍处于开发阶段,抢先测试的服务器名额有限,采取先到先得机制,没有抢到名额的超越者不用着急,大家也将在后续陆续开始服务器,请关注官方的公告和通知。
1、最新剧本《无尽长梦》
倘若末日从噩梦中降临,你是否做好了准备?
核心方法制度:
1)现有地图区域全部放开:一阶段即解开全部地图(全部南部、北部区域),破碎三角洲到余烬滩均可自在寻觅。
2)多层“梦域”交织,自在建造、战场环境由你构建:大全球被层层嵌套的梦域逐步侵蚀,不同梦域具备不同的环境特征和战斗效果,且在越深层的梦域中积累继承越多。超越者通过清除行为能够改变大全球环境和挑战制度,且在梦域中无需依赖领地核心即可进行建造,尽情发挥创意、利用一切手段战胜噩梦。
3)动态剧本进程,群策群力多大结局:随着赛季阶段的推进,梦域环境和敌人会持续变化、使全球充满多变挑战。剧本1-5阶段会随着超越者清除永眠眷属的效率而缩短时长,节拍紧凑且挑战递增。最终全服玩家的协作清除结局将决定全球命运,守护家园或走给毁灭,解开不同大结局分支。
2、PVP最新玩法《七日全球:禁区》
《七日全球:禁区》提供了放开全球无限制对抗生存竞技尝试,荒野之中,每个人都是猎人,每个猎人都是猎物,唯有生者,才是强者。
超越者,你将只为自己而战,征服敌人和命运,乃至整个全球,否则将迎来自己的毁灭。
《七日全球:禁区》是专为热爱PVP方法的超越者打造的最新玩法,在这里,将拥有更纯粹、爽快的PVP战斗尝试,欢迎各位超越者前来寻觅禁区!
* EA阶段,为方便进行测试,《七日全球:禁区》将在剧本界面进行报名选择,后续将配置独立入口进入。外观等资产将在《七日全球》《七日全球:禁区》中通用。
核心方法制度:
1)公正对抗,一切由实力说话:全部人物初始情形相同,无法继承、带入任何物资/蓝图/模组;该玩法提供专为PVP对抗所设计的武器防具和战斗能力体系,全部装备都依赖于位面内的获取,更适合喜爱PVP战斗的玩家。
2)极点对抗,全球危机四伏:在这个危险的全球中,家园不再安全,你的领地建筑可被其他超越者破坏,即使下线后仍然存在被攻击也许;掠夺已成为全球的主基调,被击败后装备和物资都也许拱手相送。寻找你的盟友共筑防御,利用设施和陷阱保卫自己的领地;准备好武器弹药和爆炸物,攻破他人领地,留意暗藏的敌人和陷阱,成为这个全球最后的胜者。战斗异常物拥有最新的技能效果和操控尝试,他们会带来不同的战略优势,为战斗提供更丰盛的策略。
3)终极抉择,寻求根源之力:异常物“妮莎”将陪伴你的求生之旅,通过争夺道具“位面碎片”,培养妮莎,最终可召唤天空之触降临,对范围内造成巨量伤害并制造大范围的位面空洞。但根源之力同时会造成位面全球破碎,位面提前进入休整期。是否寻求根源之力,由你决策。
二、何故你们采用了EA(抢先尝试)的方法?EA版本和正式公开有啥子不同差异?
《七日全球:禁区》、《无尽长梦》作为《七日全球》最新玩法和最新剧本,搭载了特殊的方法和游戏玩法。需要通过大规模真正玩家尝试来验证方法平衡性和趣味性,从而达到完善的公开情形,因此大家采用了EA(抢先尝试)测试方法公开(后续重大内容更新大家也将运用这一玩法),来更好地基于真正玩家的反馈进行优化。下面内容是对于EA测试阶段的说明:
1)EA阶段的内容是否还不完善?你们何故要进行EA公开?
和传统游戏EA公开流行处于未完全开发完成不同,大家的EA内容公开时已经完成了绝大部分开发,并进行了较为充分的内部、外部测试,无论兄弟们可以放心进行尝试。大家进行EA公开的缘故是,新的内容拥有完全差异化的游戏玩法,大家希望结合更多玩家的反馈进行持续的尝试提高和打磨,达到更好的游戏尝试。对大家而言,EA 不仅是测试阶段,更是和社区放开共创的决心体现, 大家将持续倾听社区反馈、持续提高质量。
无论兄弟们在 EA 阶段的每一次寻觅、每一条提议,都对《七日全球》的成长至关重要!
2)EA阶段游戏内容尝试是否有限制?
没有任何限制,EA阶段全部超越者都可以正常参和和尝试新内容,无需进行额外的认证或者名额抢注。大家希望有尽也许多的超越者参和尝试,从而收集到尽也许多的反馈并提高新内容的尝试。同时,无论兄弟们也可以自在公开关于新内容的直播、视频、图片等内容,没有任何的额外保密协议。大家衷心期待无论兄弟们同享你的尝试!
3)EA阶段和正式公开有啥子不同差异?啥子时候会正式公开?
正式公开版本主要是在EA阶段基于各位超越者们反馈进行优化,达到更完善的游戏尝试。大家会根据玩家在EA阶段的反馈,不断优化或是增加方法内容。大家将尽快根据EA后无论兄弟们的反馈进行尝试优化,完成正式版本的公开。
三、额外制度说明
PVP最新玩法《七日全球:禁区》
1、“全部人物初始情形相同”是如何实现的?如何做到公正竞争?
《七日全球:禁区》中,全部装备、道具、异常物都依赖于在此玩法内解开/获取,将无法从永恒岛、时空背包带入物资,非此玩法的武器蓝图、模组、配件无法运用。
同时,《七日全球:禁区》 中的装备防具、战斗能力都是专为PVP对抗所设计的,相信能带来更好的PVP战斗尝试。相应的,该玩法中出现的蓝图、配件以及绝大部分异常物都为该玩法的唯一产出,无法带出。
2、《七日全球:禁区》中还有哪些新的制度?
围绕极点PVP对抗和公正竞技的核心尝试,七日全球:禁区 中还有下面内容特殊制度:
PVP/建造制度:
1)只有求生小队或组队中的玩家无法互相攻击,其他情况下全部人和建筑都可以自在攻击,人物死亡后,绿色质量的装备不会掉落,然而会掉落大部分的物资。
2)下线后人物将会停留在全球中,存在被攻击的也许。可以通过密闭领地建筑等方法规避被攻击
3)玩家将最多拥有3个领地核心,该玩法中无法搬家和传送。该玩法内新增领地外板材建造功能,可以建造临时的建筑。
4)服务器时刻每天晚上0点到第二天中午12点,建筑将处于完全减伤情形。
大全球/SOC方法内容:
1)大全球的全部箱子均为公共奖励,低级资源箱子15分钟刷新一次,中级资源箱子1小时刷新一次,顶级资源箱子4小时刷新一次。同时,野外新增大量废车、垃圾堆、宝箱,玩家通过寻觅可以获取大量物资(同样为公共奖励)
2)该玩法中将不会有巨楔、收容井、公共事件等PVE方法,全部方法将在大全球进行
3)载具制度修改:
a. 载具将没有所属权,任何人都可以操作全部载具;载具将不能随身召唤
b. 野外也将新增维修后可以直接驾驶的载具,玩家将不再需要车库也可以获取载具
c. 5月22日版本将无法制造载具以及更换载具外观,大家将在6月版本增加对应功能
活动主题/奖励/道具:
1)活动主题、邮件中的生存物资、异常物无法在该玩法内领取,无论兄弟们可以运用其他人物进入其他剧本或永恒岛进行领取。在永恒岛领取时,将直接领取到无论兄弟们的时空背包,不会进入剧本背包。
* 回流活动主题也将无法触发,参和其他剧本服务器时,仍可正常触发回流活动主题。
2)部分道具在七日全球:禁区中也许无法运用,例如星尘源质。部分社区活动主题也许会获取这些道具,但它们在七日全球:禁区 中将没有影响,如果无论兄弟们有需求,请无论兄弟们选择其他人物或者去永恒岛领取。
3)权益卡中的营帐功能拓展将无法生效,缘故是拓展营帐的体积相比普通营帐更大,提供了更大的掩体,出于公正性角度将不生效。
4)外观等资产将在《七日全球》《七日全球:禁区》中通用
剧本《无尽长梦》
1、噩梦记录分为几层?不同层的噩梦记录是怎样相互响应的?
1)噩梦记录分为浅眠、深眠、永眠三种,难度依次递增
2)每个浅眠·噩梦记录自身拥有不同的强化能力,将强化其中的怪物和噩梦眷属;同时,浅眠·噩梦记录的强化能力也将会增强对应区域的深眠/永眠·噩梦记录
3)深眠·噩梦记录会对一定范围内的梦域产生噩梦法则,例如闪电法则、爆炸法则、极夜法则
4)永眠·噩梦记录将拥有一定范围内全部深眠,浅眠噩梦记录的能力
5)清除噩梦记录后,其梦域和对更深层噩梦区域的能力增幅也将清除,战场由每位超越者们的选择构建。
6) 每个永眠/深眠记录均会守护固定数量的深眠或浅眠噩梦记录,此类被守护的记录数量无法被削减,需优先清除其守护者以解除保护。
2、噩梦记录怎样清除?清除噩梦记录有啥子好处?
1)超越者可以通过和噩梦记录交互并运用道具“清醒之沙”,开始方法并击败噩梦眷属,最终清除梦域。
清醒之沙可以通过在梦域中通过击败敌人、采集材料和收集道具来获取。除了这些之后,寻找并利用各处的清醒时钟,能够获取更多的清醒之沙。
2)击败噩梦眷属将会获取道具“现实碎片”,现实碎片可以制造独特子弹和道具,并和NPC交易重要道具。
3)最后的剧本大结局将由清除噩梦记录的情况决定,剧本全球的未来在全部超越者手中!
3、梦域中的生存时刻是固定的吗?
梦域中生存时刻正常为15分钟,超出将会死亡。但可以通过“现实碎片”制造道具现实锚定剂, 恢复梦域中的生存时刻。