97拳皇大门如何震 97拳皇大门如何三个能量
在拳皇97的全球里,大门五郎的“地雷震”完全是让对手闻风丧胆的招牌技能。这个看似简单的“→↓↘+A/C”指令背后,藏着无数高手钻研多年的细节。今天咱们就掰开揉碎讲讲,怎样让这个穿着木屐的柔道宗师,在地板上砸出最要命的震荡波。
核心原理:卡住那要命的一帧所谓“震地”的顶级方法,本质上是在对手倒地起身的瞬间,利用体系强制站立的那一帧判定进行打击。就像老玩家常说的“bug震”,其实更准确的叫法应该是“卡帧震”——大门的地雷震在对手强制起身时无法被防御或躲避,这个机制从94延续到02,但在97里最实用。想要掌握这门技术,得先领会每个人物的起身时刻差异,比如神乐千鹤需要76帧,而火舞只要59帧,这直接决定了你后续连招的节拍。
基础三件套:头上拂起手的黄金组合新人提议从“头上拂+C→超受身↓←+B/D→地雷震”这个万金油连招练起。当木屐“嗒”的一声把对手挑到半空时,立即输入超受身关掉硬直,此时对手会以特定姿势倒地。决定因素点在于超受身后的那半秒停顿——你得用肌肉记忆记下这个节拍,在对手后背刚触地的瞬间出震。这个组合对八神、克里斯等65帧起身的人物特别有效,熟练后甚至能闭着眼睛靠听觉判断震地时机。
天地返后的进阶震法当你用天地返抓取对手后,真正的技术才开始展现。对付草薙京这类人物,主推“根返+假震+真震”的三段式:在6246A/C抓取后快速输入426B架招,接着故意放慢半拍出个明显打空的震地动作,等对手下觉悟想反击时,真正的→↓↘+C已经砸在脸上。要注意的是角落对战大门本家时慎用,否则容易被反抓天地返。而面对东丈、拉尔夫这些58帧起身的壮汉,两个连续的根返架招后接震地,基本能让他们全程处于“想动又不敢动”的尴尬情形。
爆气情形下的屠杀节拍当你有能量槽时,大门的震地会变成真正的噩梦。特别是对抗大猪这类67帧起身的人物,爆气后接大影跳CD关掉,落地瞬间的震地能打出成吨伤害。这里有个职业选手常用的心理战诀窍:先故意在远距离放空壹个明显够不着的地雷震,等对手以为安全时突然爆气前冲,利用对手“该不会又要震吧”的犹豫期,完成一套岚之山接震地的要命连携。记下爆气后的地雷震对安迪、猴子这些人物有独特判定,可以直接在必杀技后追加。
键盘党的听觉宝典对于用键盘操作的玩家,主推关注大门移动时的木屐声。比如用头上拂接震地时,前冲时的“嗒、嗒、嗒”三声脚步后立即输入指令,成功率会大幅提高。练习时可以调成大猪当靶子,这个人物的受创音效特别明显,当听到第三声“咚”的倒地声时,心里默数“1、2”后出招,很快就能形成条件反射。虽然老有人说这是“随缘震”,但当你用这套方式连续三次震晕对手时,那种掌控节拍的快感完全让人上瘾。